Pmonline.ru

Пром Онлайн
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Обзор и тест видеокарты ASUS GeForce GTX770 OC 2048Mb

Обзор и тест видеокарты ASUS GeForce GTX770 OC 2048Mb

Обзор и тест видеокарты ASUS GeForce GTX770 OC 2048Mb

В ассортименте каждого крупного производителя видеокарт есть как эталонные, так и разогнанные версии графических ускорителей. Компания ASUS, являясь крупнейших мировым игроком в производстве таких девайсов, неизменно представляет на рынок несколько вариантов, позволяя потребителям многообразие выбора. В случае с GeForce GTX770 компания ASUS выпустила четыре модификации видеокарт, с 2Gb и 4Gb памяти, и в двух вариантах — эталонной и разогнанной версии.

На тестировании нашей редакции достался вариант ASUS GeForce GTX770 с 2Gb памяти, и в версии ОС, то есть с небольшим предустановленным разгоном. Несмотря на присутствие на рынке видеокарт GeForce GTX780, GeForce GTX Titan, а также GeForce GTX780Ti, обзор которой на нашем сайте будет совсем скоро,ASUS GeForce GTX770 OC относится к топовым графическим решениям. И рассмотреть эту видеокарту нам предстоит здесь и сейчас.

Упаковка и комплектация

Описать размеры коробки ASUS GeForce GTX770, не употребив слово "огромный", просто не представляется возможным. И не зря, ведь внутри упакован графический ускоритель топового сегмента последнего поколения GeForce.

На переднем плане упаковки размещена информация о том, что видеокарта оснащена фирменным охлаждением DirectCUII, имеет 2Gb набортной памяти, заводской разгон, усиленную цифровую систему питания, а также полностью совместима с операционной системой Windows 8.

На тыльной стороне коробки пользователь может увидеть фотографию самой видеокарты и прочесть краткую информацию по техническим особенностям и разъемам этого графического ускорителя.

Комплект поставки видеокарты ASUS GeForce GTX770 по-настоящему спартанский и содержит только обязательные элементы для эксплуатации видеокарты:

• видеокарта ASUS GeForce GTX770 OC (GTX770-DC2OC-2GD5);

• CD c драйверами;

• переходник с 2*6pin > 8pin.

Внешний вид и система охлаждения

Внешний вид видеокарты ASUS GeForce GTX770 и дизайн системы охлаждения прекрасно спроектированы и смотрятся весьма гармонично друг с другом. PCB черного цвета является фирменным стилем компании ASUS.

Тыльная сторона видеокарты закрыта металлической перфорированной пластиной черного цвета, основная и единственная цель которой — придать жесткость конструкции и уменьшить уровень перегиба PCB под воздействием веса системы охлаждения.

Набор разъемов для вывода изображения весьма разнообразен: присутствуют DVI-I, DVI-D, HDMI и DisplayPort.

Габариты ASUS GeForce GTX770 составляют 272х132х40 мм в длину, высоту и толщину соответственно. При таких габаритах видеокарту маленькой никак не назовешь, но и монстроподобных размеров под 300 мм в длину и 51 мм в толщину, как это нередко бывает с топовыми графическими ускорителями, в случае с ASUS GeForce GTX770 не наблюдается.

Без системы охлаждения видеокарта и вовсе принимает образцовый строгий вид. По разводке PCB видно, что ASUS значительно доработали GTX770 по сравнению с эталонным дизайном, привнеся в свое детище множество собственных наработок.

Так, в первую очередь, хотелось бы отметить выстроенную в один ряд усиленную подсистему питания из 10 фаз, восемь из которых отвечают за питание графического процессора GK104, а две за память.

Самые нагреваемые силовые элементы системы питания закрыты алюминиевым радиатором, который дополнительно обдумается сверху воздушным потоком от вентиляторов системы охлаждения.

Цифровой контроллер DIGI+ ASP1212 отвечает за управление питанием на GPU.

ASUS GeForce GTX770 оснащена двумя разъемами дополнительного питания 8pin и 6pin. Общее энергопотребление видеокарты находится в районе 230Вт. Такое значение потребляемой мощности предъявляет повышенные требования к блоку питания, мощность которого для стабильной работы всей системы в целом должна составлять 550-600Вт.

Разумеется, что относясь к когорте видеоускорителей верхнего ценового сегмента, ASUS GeForce GTX770 оснащена двумя разъемами SLI. Это позволяет объединить в системе до четырех таких видеокарт по схеме 4-Way SLI.

Сердцем ASUS GeForce GTX770 является графический чип GK104, произведенный по 28 нм техпроцессу. В линейке GTX 700-й серии это единственная видеокарта, которая собрана на чипе предыдущего поколения, а именно на базе GTX680. Сам графический процессор защищен по периметру металлической рамкой, которая призвана исключить скол чипа при установке системы охлаждения.

Набортная память в 2Gb распаяна вокруг чипа только с лицевой стороны видеокарты. Восемь чипов памяти производства Samsung имеют маркировку K4G20325FD-FC28.

Отлично зарекомендовавшая себя фирменная система охлаждения DirectCUII, которая знакома большинству пользователей еще со временен GTX 600-й серии, применяется в случае с ASUS GeForce GTX770. Она представляет собой конструкцию с алюминиевым основанием, через которое проходят три тепловые трубки, контактирующие с графическим процессором по технологии прямого контакта, и пронизывающие массивный алюминиевый радиатор в виде множества алюминиевых пластин.

В верхней части радиатор системы охлаждения оснащен поролоновыми полосками, которые с кожухом системы охлаждения играют роль демпфера, минимизируя вибрацию и шум.

Читайте так же:
Внешний жесткий диск пищит и не определяется

Контакт с графическим ядром рассчитан таким образом, чтобы в месте соприкосновения тепловые трубки по максимуму покрывали площадь видеоядра и обеспечивали максимальный теплоотвод.

Алюминиевый кожух, на котором закреплены два 80мм вентилятора FirstD FD7010H12S, является заключительным элементом системы охлаждения DirectCUII.

Принципиальная Схема Видеокарты

Использует асинхронный доступ, при котором управляющие сигналы не привязаны жёстко к тактовой частоте системы. Современные графические адаптеры используют в основном высокопроизводительные шины, такие как PCI и еще более производительный канал AGP.


Больше всего при этом страдает система питания на видео карте, а постоянный её перегрев, может даже после замены блока питания вызывать перегрев видео ядра. Именно потому мы решили немного разнообразить наши обзорные материалы немного необычной статьей.

Интерфейсы подключения Из чего состоит видеокарта Сегодня мы рассмотрим именно современные дискретные видеокарты, ведь интегрированные имеют совсем другую комплектацию и, в основном, они встроены в процессор.
Урок по диагностике видеокарт. Как отремонтировать видеокарту?



На коробке с видеокартой всегда указано какой мощности блок питания вам потребуется.

Напряжение 3.

Ее превосходство может затмить даже центральный процессор, так как она обладает большим количеством вычислительных блоков, или TMU.

Возможно внутри системного блока недостаточно качественный воздушный обмен.

Такое возможно благодаря интеграции процессора, контроллёра памяти, контроллёра шины pci-express и видеоядра на одном кристалле, который стоит значительно дешевле чем два или три чипа. Конечно многие из вас наверно даже не будут пытаться проделывать это в реальной жизни, но возможно некоторым это все-таки пригодится.

Ремонт видеокарты на ноутбуке c апгрейдом. Увеличение производительности в играх.

Видеокарта

Это видеоадаптеры, которые производят выполнение некоторых графических функций на аппаратном уровне. Карты меньшей мощности — от одной фазы. Следует отметить что помимо видеопамяти, находящейся непосредственно на видеокарте, графические процессоры обычно пользуются в ходе своей работы часть системной компьютерной памяти, доступ к которой через шину организует драйвер видеоадаптера. Схему вы проищите до тех пор, пока карта не перестанет иметь хоть какую то коммерческую ценность.

Но он всё ещё не позволял работать с цветом.

Порт DVI бывает двух разновидностей.

С появлением адаптеров, способных более цветов, на видеокарту их монитора перенесли цифроаналоговые преобразователи ЦАП сигналов базисных цветов. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешней шины данных например, PCI или AGP , контроллер внутренней шины данных и контроллер видеопамяти.

Перегрев видеокарты довольно частая неисправность в компьютере. На графических адаптерах существует и архитектура унифицированной памяти UMA.

В современных адаптерах функции графического контроллера, существенно расширенные по сравнению с EGA и VGA, выполняются встроенным микропроцессором — графическим акселератором. После замены резистора и запайки на свое место полевого транзистора, ставлю карту на тестовый стенд.

В схеме видеокарты Nvidia это RGB.
Ремонт видеокарты ASUS GTX 1060, или мал золотник, да дорог!

Отправить комментарий

Эти видеокарты делятся на три типа: Стандартная видеокарта. Такой видеокарте схема не нужна.

Текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн.

В случае использования архитектуры UMA в качестве видеопамяти используется часть системной памяти компьютера. Читайте также: Что значит интегрированная видеокарта Графический процессор В самом начале нужно поговорить о самой важной детали в видеокарте — GPU графический процессор. Современные графические адаптеры используют в основном высокопроизводительные шины, такие как PCI и еще более производительный канал AGP.

От данного компонента зависит быстродействие и мощность всего устройства. Последствия перегрева: потеря контакта в схеме видеокарты, вылет питающих узлов, высыхание электролитов, неисправности памяти. Он посылает команды на цифро-аналоговый преобразователь и проводит обработку команд ЦП. Немного пред истории видеокарты.

Объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Графический контроллер является средством повышения производительности программного построения образов изображений в видеопамяти. Это видеоадаптеры, которые производят выполнение некоторых графических функций на аппаратном уровне. Если он еле тёплый или прохладный, значит дело скорее всего в высохшей термопасте.

Смотрите также

Современные видеокарты имеют достаточно большую мощность, поэтому сильно нагреваются. Однако, архитектура GPU прошлого поколения обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D-графики, блок обработки 3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро плюс кэш вершин и блок растеризации плюс кэш текстур и др. Процессор GPU , чтобы решить, что сделать с каждым пикселем на экране.

Должны оставаться следы, их не видно. Например может быть отвал видео чипа, деградация системы питания и видеопамяти видеокарты. Исполняет роль кадрового буфера для хранения изображений, генерируемых и изменяемых графическим процессором, выводимое на монитор. Видеокарты бывают двух видов: дискретные и интегрированные. Напряжение и питание Для работы дискретной карты необходимо подключать ее к блоку питания.

Читайте так же:
Жесткий диск toshiba p300 1tb hdwd110uzsva

Последние новости. Число одновременно отображаемых цветов увеличивается до High Color, 16 бит и True Color, 24 бита , появляются дополнительные текстовые режимы. Следующий тест будет в 3Dmark06 Карта успешно проходит все стресс-тесты и полностью работает! Микросхемы питаются от линии 3. На выходе линии 3.
Ремонт видеокарты после купания. Замена чипов памяти на ASUS GTX 1060

Каталог схем

С появлением процессоров Intel Pentium II, и серьёзной заявкой PC на принадлежность к рынку высокопроизводительных рабочих станций, а так же с появлением 3D-игр со сложной графикой, стало ясно, что пропускной способности PCI в том виде, в каком она существовала на платформе PC обычно частота 33 МГц и разрядность 32 бит , скоро не хватит на удовлетворение запросов системы.

Версии AGP не всегда были совместимы между собой в связи с использованием различных напряжений питания в разных версиях.

До того момента практически все видеоадаптеры SVGA были несовместимы между собой. Делаем вольтмод vcoreи OCP мод. Также у микросхемы PX есть интересная опция как Vsense, грубо говоря встроенный load line calibration.

Это незаменимая часть системы. Лучше всего использовать SMDрезисторы на 1,25 кОм.

Каталог схем

Это отрицательным образом сказывается на производительности, особенно если память работает в узком, одноканальном режиме. Карта запустилась, вывела картинку и даже установились драйвера. На один такой канал можно подключить несколько чипов памяти.

Однако, архитектура GPU прошлого поколения обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D-графики, блок обработки 3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро плюс кэш вершин и блок растеризации плюс кэш текстур и др. Ставьте то что есть под рукой.

Интересное от ESpec

Оно может быть представлено в виде радиатора с вентиляторами или водяных трубок с охлаждающей жидкостью внутри. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор. Допускать долговременного перегрева ни в коем случае нельзя, так как видео адаптер может выйти из строя. К числу этих функций относятся, перемещение больших блоков изображения из одного участка экрана в другой например при перемещении окна , заливка участков изображения, рисование линий, дуг, шрифтов, поддержка аппаратного курсора и т. Контроллер монитора должен обеспечивать требуемые частоты развертки и режимы сканирования видеопамяти, которые зависят от режима отображения графический или текстовый и организации видеопамяти.

Это примерно в 1. Цифро-аналоговый преобразователь Видеоконтроллер формирует изображение, однако его нужно преобразовать в необходимый сигнал с определенными уровнями цвета.
Ремонт видеокарты это просто! Костыль для GTX 1070

GeForce/ION Driver Release 260 260.89

Перед вами WHQL драйверы выпуска 260. Данный пакет драйверов поддерживает графические процессоры для настольных ПК серии GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400, а также графические процессоры ION.

Новое в выпуске 260.89

Поддержка новых GPU

  • Добавлена поддержка недавно выпущенных GeForce GT 430 GPU.

Производительность

    Обеспечивает прирост производительности графическим процессорам GeForce GTX 400 в некоторых играх для ПК по сравнению с WHQL драйверами v258.96. Мы представляем несколько примеров самых значительных улучшений производительности под управлением Windows 7. Результаты будут зависеть от вашего GPU и конфигурации системы:

GeForce GTX 480:

    • Прирост производительности до 10% в StarCraft II (2560×1600 4xAA/16xAF Ultra)
    • Прирост производительности до 14% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920×1200 4xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 16% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI – 2560×1600 4xAA/16xAF)
    • Прирост производительности до 6% в Aliens vs. Predator (SLI – 1920×1200 noAA – в режиме тесселяции)

    GeForce GTX 460:

      • Прирост производительности до 19% в StarCraft II (SLI – 1920×1200 4xAA/16xAF Ultra)
      • Прирост производительности до 15% в Battlefield Bad Company 2 (SLI – 2560×1600 4xAA/16xAF)
      • Прирост производительности до 12% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (2560×1600 noAA)
      • Прирост производительности до 9% в Aliens vs. Predator (1680×1050 4xAA/16xAF – в режиме тесселяции)
      • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1680×1050 noAA – в режиме тесселяции)
      • Прирост производительности до 11% в Dirt 2 (SLI – 2560×1600 4xAA/16xAF)
      • Прирост производительности до 12% в Crysis:Warhead (SLI – 1920×1200 4xAA/16xAF Gamer)
      • Прирост производительности до 13% в Far Cry 2 (2560×1600 4xAA/16xAF)
      • Прирост производительности до 12% в H.A.W.X (SLI – 1920×1200 4xAA/16xAF SSAO Very High)
      • Прирост производительности до 5% в Just Cause 2 (1920×1200 4xAA/16xAF)
      • Прирост производительности до 22% в Riddick: Assault on Dark Athena (1920×1200 noAA)
      • Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (пресет Extreme)

      Blu-ray 3D

      • Добавлена поддержка воспроизведения дисков Blu-ray 3D при соединении GPU с HDMI 1.4 3D ТВ. Для воспроизведения требуется совместимое ПО от CyberLink, ArcSoft, Roxio или Corel. Более подробная информация предоставлена на сайте NVIDIA Blu-ray 3D.

      HD звук

      • Добавлена поддержка DTS-HD Master Audio и Dolby TrueHD звука без потерь в совместимых Blu-ray фильмах при использовании GeForce GTX 460 GPU*.
      • Добавлена поддержка 24-битового, 96 и 192 KHz многоканального аудио в совместимых Blu-ray фильмах при использовании графических процессоров серии GeForce GTX 400, GT 240, GT 220 и 210*.
      • Обновление драйвера HD Audio до версии 1.1.9.0.

      *Внимание: для работы данных функций требуется проигрыватель Blu-ray фильмов; более подробную информацию вы можете получить у разработчика ПО для вашего программного плеера. Данные возможности работают только в системе Windows 7.

      Установка

      • Новый установщик драйверов с улучшенным пользовательским интерфейсом предлагает выбор между Express и Custom установкой.
        • Express – быстрая и простая установка одним нажатием
        • Custom – выборочная установка
          • Обеспечивает чистую установку (полностью удаляет старые версии драйверов до установки новых).
          • Позволяет выбрать компоненты устанавливаемого драйвера (например, PhysX или 3D Vision).

          NVIDIA Surround

          • Обновленный мастер настройки NVIDIA Surround
            • После первой установки пользователь может перейти на любой шаг установки.
            • Улучшенное отображение схемы подключения и подсказок.
            • Улучшенный пользовательский интерфейс для установки и расположения дисплеев.
            • Улучшенная панель коррекции установки.
            • Добавлена страница помощи для выбора разрешения в игре (например, как выбрать исправленные разрешения)
            • Возможность выделить дополнительные GPU для PhysX или установить дополнительный дисплей.
            • Позволяет установить настройки портрета и ландшафта непосредственно из мастера установки.

            NVIDIA 3D Vision

            • WHQL-сертифицированный драйвер
            • Изменен процесс установки 3D Vision в драйверах выпуска 260. Более подробную информацию об изменениях вы найдете в данной статье.
            • Добавлена поддержка потокового видео NVIDIA 3D Vision в браузерах Firefox 4 и Google Chrome.
            • Поддержка формата изображения 3D Sweep Panorama от Sony в NVIDIA 3D Photo Viewer (список цифровых камер Sony с поддержкой съемки фото в формате 3D Sweep Panorama включает NEX-5/NEX-3, Alpha a560/a580 и Cyber-shot DSC-WX5/DSC-TX9/DSC-T99).
            • Добавлена поддержка новых настольных LCD мониторов 3D Vision: BenQ X2410 и NEC F23W2A
            • Добавлена поддержка новых проекторов 3D Vision: Sanyo PDG-DWL2500 и ViewSonic PJD6251
            • Добавлены следующие игровые профили 3D Vision:
              • Arcania: Gothic 4
              • Fallout: New Vegas
              • Ferrari Virtual Academy 2010 (Новое в 260.89)
              • Ferrari Virtual Race (Новое в 260.89)
              • FIFA 11
              • Formula 1 Racing
              • Final Fantasy XIV Benchmark
              • Guild Wars 2
              • Kane & Lynch 2 – Dog Days
              • Lead and Gold
              • Lego Harry Potter
              • Live For Speed
              • Lost Planet 2
              • Moonbase Alpha
              • Serious Sam HD – The Second Encounter
              • Shrek Forever After
              • Singularity
              • Vitua Tennis 2009
              • Virtua Tennis 3
              • Drakensang: The Dark Eye – обновлен текст о совместимости
              • Mafia II – профиль обновлен для учета в рейтинге 3D Vision
              • StarCraft II – профиль успешно опознает название исполняемого файла игры и соотносит ее со значением рейтинга 3D Vision “Good”
              • Super Commander – исправлены HUD элементы
              • TRINE – благодаря исправлению профиля игра отмечена как “3D Vision-Ready” при использовании патча TRINE версии v1.08, доступен в системе Steam.

              NVIDIA SLI

              • Добавлена или расширена поддержка SLI профилей в следующих играх для ПК:
                • City of Heroes: Going Rogue
                • Alien Swarm
                • Dead Rising 2
                • Front Mission Evolved
                • Kane and Lynch 2: Dog Days
                • LEGO: Harry Potter

                Прочие улучшения

                • Добавлена поддержка OpenGL 4.1 в графических процессорах серии GeForce 400.
                • Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0514.
                • Улучшенная совместимость с более поздними версиями игр для ПК (от DirectX 7 до DirectX 9) под Windows 7 (примеры: Gothic, Gothic II, Falcon 4.0: Allied Force, Links 2003, Independence War II — Edge of Chaos и X2: Wolverine’s Revenge).
                • Добавлена поддержка расположения элементов экрана перетаскиванием на странице “Настройка нескольких дисплеев”.
                • Многочисленные исправления ошибок. За более подробной информацией о ключевых исправлениях в данном выпуске обратитесь к описанию выпуска во вкладке документации.

                Дополнительная информация

                • Поддержка новых возможностей Adobe CS5 с GPU-ускорением.
                • Поддержка GPU-ускорения обеспечивает более плавное воспроизведение HD видео в Adobe Flash 10.1. Подробности тут.
                • Поддержка новых версий ПО для улучшения качества видео от MotionDSP, vReveal, обеспечивающего поддержку HD выхода. Пользователи решений NVIDIA могут скачать бесплатную версию vReveal с поддержкой SD выхода тут.
                • Поддержка DirectCompute под Windows 7 при использовании графических процессоров серии GeForce 8 или более поздних.
                • Поддержка OpenCL 1.0 (Открытого языка вычислений) во всех графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
                • Поддержка OpenGL 3.3 в графических процессорах серии GeForce 8 и более поздних.
                • Поддержка одиночного GPU и технологии NVIDIA SLI на SLI-сертифицированных материнских платах на основе Intel X58 с поддержкой технологий DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-way SLI, Quad SLI и SLI.
                • Поддержка разгона GPU и отслеживание температуры благодаря системному ПО NVIDIA.

                поддерживаемыe продукты

                GeForce 400 series:
                GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460, GTS 450, GT 430

                GeForce 300 series:
                GT 340, GT 330, GT 320, 315, 310

                GeForce 200 series:
                GTX 295, GTX 285, GTX 280, GTX 275, GTX 260, GTS 250, GTS 240, GT 240, GT 230, GT 220, G210, 210, 205

                GeForce 100 series:
                GT 140, GT 130, GT 120, G 100

                GeForce 9 series:
                9800 GX2, 9800 GTX/GTX+, 9800 GT, 9600 GT, 9600 GSO, 9600 GS, 9500 GT, 9500 GS, 9400 GT, 9400, 9300 GS, 9300 GE, 9300, 9200, 9100

                GeForce 8 series:
                8800 Ultra, 8800 GTX, 8800 GTS 512, 8800 GTS, 8800 GT, 8800 GS, 8600 GTS, 8600 GT, 8600 GS, 8500 GT, 8400 SE, 8400 GS, 8400, 8300 GS, 8300, 8200 / nForce 730a, 8200, 8100 / nForce 720a

                GeForce 7 series:
                7950 GX2, 7950 GT, 7900 GTX, 7900 GT/GTO, 7900 GS, 7800 SLI, 7800 GTX, 7800 GS, 7650 GS, 7600 LE, 7600 GT, 7600 GS, 7550 LE, 7500 LE, 7350 LE, 7300 SE / 7200 GS, 7300 LE, 7300 GT, 7300 GS, 7150 / NVIDIA nForce 630i, 7100 GS, 7100 / NVIDIA nForce 630i, 7100 / NVIDIA nForce 620i, 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, 7050 / NVIDIA nForce 630i, 7050 / NVIDIA nForce 610i, 7025 / NVIDIA nForce 630a

                GeForce 6 series:
                6800 XT, 6800 XE, 6800 Ultra, 6800 LE, 6800 GT, 6800 GS/XT, 6800 GS, 6800, 6700 XL, 6610 XL, 6600 VE, 6600 LE, 6600 GT, 6600, 6500, 6250, 6200 TurboCache, 6200SE TurboCache, 6200 LE, 6200 A-LE, 6200, 6150SE nForce 430, 6150LE / Quadro NVS 210S, 6150 LE, 6150, 6100 nForce 420, 6100 nForce 405, 6100 nForce 400, 6100

                Видеокарта asus gtx 260

                Портал техногенных экспериментов

                7356 удивительных дней работы

                На момент написания статьи все видеокарты GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 использовали единый референсный дизайн и, скорее всего, такая ситуация сохранится и в будущем. Между собой эти видеокарты в плане дизайна отличаются незначительно, и все отличия сводятся к отсутствию некоторых элементов на PCB у GeForce GTX 260 (например, не распаянные две фазы из пяти в системе питания GPU ). Поэтому для данных видеокарт применим один и тот же способ вольтмода.

                Прежде чем перейти к описанию вольтмода GeForce GTX 260/280, посмотрим, как устроены эти видеокарты на примере Gigabyte GeForce GTX 260): GV-N26-896H-B (

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Сверху по всей длине видеокарту закрывает система охлаждения, а снизу – алюминиевая крышка, выкрашенная в чёрный цвет. Эта крышка крепится при помощи десяти болтов и выполняет две функции: » backplate » и радиатор для той половины чипов памяти, которые расположены на обратной стороне видеокарты.

                Было замечено, что некоторые производители (например, XFX ) закрывают крепежные винты крышки своей фирменной наклейкой, что сильно затрудняет возможность снятия крышки без потери товарного (гарантийного) вида видеокарты. Для вольтмода крышку потребуется снимать обязательно, так что если сохранение гарантии для вас имеет значение – обращайте внимание на отсутствие лишних наклеек на крышке при покупке видеокарты класса GeForce GTX 260/280.

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Система охлаждения достаточно мощная, как и положено быть у видеокарты верхнего ценового диапазона. Во многом она схожа с системой охлаждения у GeForce 9800 GTX , поэтому я не буду подробно на ней останавливаться, при желании вы можете прочитать о ней в этой статье. Скажу только, что она вполне справляется с охлаждением графического чипа G 200 без вольтмода (и с софт-вольтмодом GeForce GTX 260 до уровня GeForce GTX 280), сохраняя приемлемый уровень шума. И наверняка справится при небольшом вольтмоде, но тут уже необходимо следить за температурой и вручную отрегулировать (повысить) обороты вентилятора.

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                У GeForce GTX 260/280 присутствуют два разъема для соединения двух видеокарт в SLI или трех в 3- Way SLI . Так же есть два разъема для подключения дополнительного питания. У GeForce GTX 260 они оба 6-пиновые, а у GeForce GTX 280 один 6-пин и еще один 8-пин. Чипы памяти расположены с обеих сторон видеокарты – по восемь чипов на каждой стороне у GeForce GTX 280 и по семь у GeForce GTX 260.

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Система питания GPU состоит из пяти фаз, но полностью они присутствуют только на GeForce GTX 280, а на GeForce GTX 260 оставлены только три. Питание памяти на этих картах не отличается и состоит из раздельного регулирования напряжений Vdd и Vddq двумя разными контроллерами.

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                С левой стороны от GPU расположен чип NVIO 2 ревизии A 2. При замене системы охлаждения надо учитывать, что он тоже греется, но не сильно. Небольшого радиатора с легким обдувом вполне достаточно для его охлаждения.

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                На видеокарту установлен графический чип G 200-100 ревизии A 2, выпускаемый по технологии 65-нм и имеющий 240 унифицированных потоковых (шейдерных) процессоров (у GeForce GTX 260 активны только 192, а остальные отключены). Дата производства – 19 неделя 2008 года. Сверху на GPU наклеен такой же алюминиевый теплораспределитель какой ранее устанавливался на видеокарты, основанные на графическом чипе G 80 ( GeForce 8800 GTS 320/640 Mb и GeForce 8800 GTX /8800 Ultra ):

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Так же установлены чипы памяти Hynix H5RS5223CFR-N0C с временем доступа 1.0 наносекунд, рассчитанные на работу с частотой 2000 MHz и напряжением Vdd / Vddq равным 2.05 V :

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Точки для измерения напряжения на GPU и памяти:

                Наиболее удобные точки для измерения напряжения на GPU ( Vgpu ) и памяти ( Vdd и Vddq ) расположены на обратной стороне видеокарты под крышкой.

                Для измерения напряжения на GPU удобно использовать конденсаторы, расположенные вокруг GPU с обратной стороны, например C 672, C 665, C 676, C 730 или C 774, они указанны на картинке как » Vgpu measure points «.

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Для измерения напряжения на памяти удобно использовать конденсаторы, расположенные рядом с чипами памяти, например C 563 для измерения Vdd и C 562 для измерения Vddq . Они указанны на картинке как » Vdd measure points » и » Vddq measure points «.

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Так же можно измерять напряжения на дросселях, расположенных на лицевой стороне видеокарты с правой стороны. Напряжение Vgpu на GeForce GTX 260 можно измерить на любом из трех дросселей с маркировкой » BL 121″ ( L 11, L 12, L 13), а на GeForce GTX 280 — на любом из пяти дросселей с маркировкой » R 12 A » ( L 9, L 10, L 11, L 12, L 13). Напряжения Vdd и Vddq измеряются на обеих картах на дросселях с маркировкой » R 22 A » ( Vdd на L 15, Vddq на L 8). Но для доступа к дросселям потребуется предварительно снять систему охлаждения, поэтому удобней все-таки использовать SMD -конденсаторы на обратной стороне видеокарты.

                Вольтмод GPU :

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                На видеокартах GeForce GTX 260 напряжение на GPU по умолчанию в 2 D -режиме составляет 1.12 V , а на GeForce GTX 280 оно чуть выше — 1.18 V . При переходе в 3 D -режим оно немного снижается (на 0.01 V -0.02 V ).

                В качестве контроллера напряжения на GPU используется микросхема Volterra VT 1165 MF ( Pin 9= feedback ). Ноги контроллера мелкие, поэтому удобнее делать вольтмод через альтернативные точки, которые можно найти на обратной стороне карты в левом нижнем углу.

                Вольтмод GPU с использованием переменного резистора: припаиваем 100 Ом переменный резистор (предварительно выкрученный на максимальное сопротивление) к двум точкам, как показано на картинке выше.

                Карандашный вольтмод GPU : невозможен из-за слишком низкого начального сопротивления Rgpu (всего 2 ома).

                Софт-вольтмод GPU : На GeForce GTX 260 возможен небольшой софт-вольтмод через BIOS . Таким способом можно поднять напряжение на GPU с 1.12 V до уровня 1.18 V , что является номинальным напряжением для GeForce GTX 280. Для этого нужно открыть BIOS видеокарты GeForce GTX 260 программой NiBiTor , перейти во вкладку Voltages в первый подраздел Exact Mode и изменить в нём параметр Extra с 1.12 V на 1.18 V . Далее сохранить изменения и прошить в видеокарту программой NVFlash .

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                На GeForce GTX 280 поднять напряжение через BIOS не получится, так как оно там уже установлено на максимально возможный уровень 1.18 V .

                Overcurrent protection ( OCP ):Защита по току, реализованная в Volterra VT 1165 MF , срабатывает на видеокартах GeForce GTX 260/280, начиная с напряжения 1.35 V . Способов обхода этой защиты на VT 1165 MF мне пока не известно.

                Вольтмод памяти:На видеокартах GeForce GTX 260/280 реализовано раздельное управление напряжениями Vdd и Vdd q . По умолчанию Vdd равно 2.08V, а Vddq — 2.16V. В качестве контроллера Vdd используется Volterra VT 238 AWF :

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                А за Vddq отвечает :

                Вольтмод референсных видеокарт GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280 PCI-E

                Мы не нашли в открытом доступе никакой информации об этих контроллерах, и пока она не появится — способа вольтмода памяти на GeForce GTX 260/280 не будет.

                голоса
                Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector