Графические процессоры AMD/ATI Mobility Radeon HD 5xxx
Графические процессоры AMD/ATI Mobility Radeon HD 5xxx
Дискретные мобильные видеоускорители AMD/ATI Mobility Radeon HD серии 5xxx дебютировали в самом начале 2010 года и на сегодняшний день широко используются в портативных компьютерах и неттопах.
Об основных особенностях микроархитектуры R800 видеочипов AMD/ATI последнего поколения мы подробно рассказали в статье о десктопном варианте Radeon HD 5xxx. Напомним, что эта архитектура основана на массиве универсальных процессоров, обеспечивающих обработку различных видов данных, и впервые поддерживает программные интерфейсы DirectX 11 и DirectCompute 11. Все процессоры последнего поколения производятся по 40-нм технологии.
Как это обычно бывает у AMD (или всё-таки ATI?), мобильный видеочип по характеристикам ближе к десктопному чипу вовсе не с тем же индексом, а к процессору, стоящему на ступень ниже. К примеру, топовый Mobility Radeon HD 5870 — это, скорее, модификация "настольного" Radeon HD 5770, чем HD 5870. О подобных соответствиях мы подробнее поговорим в описаниях каждой конкретной модели.
Пара слов о "ноутбучных" графических чипах серий HD 530v, 540v, 550v и 560v, появившихся на рынке чуть позже "пятитысячных" — весной 2010 года. Это вовсе не новинки, как можно было бы подумать, а просто слегка модифицированные и перемаркированные мобильные процессоры предыдущего поколения HD 4xxx (R700) c поддержкой DirectX 10.1 и аппаратным декодированием HD-видео.
Все эти чипы выполнены по 55-нм технологии и работают с памятью DDR2, DDR3 или GDDR-3. Аналогами Mobility Radeon HD 530v являются микросхемы серии Mobility Radeon HD 4300, 540v — 4500, 550v — 4650, а 560v — 4670.
К текущей серии 5xxx формально относятся два процессора на ядрах предыдущего поколения — HD 5165 (RV730) и HD 5145 (RV710). Первый их них представляет собой перемаркированную модификацию Mobility Radeon HD 4650, а второй — HD 4570.
В AMD сочли нерациональным снимать с производства весьма мощные, конкурентоспособные и пользующиеся стабильным спросом микросхемы, поэтому маркетологи прибегли к своему любимому трюку с переименованием.
Модельный ряд Mobility Radeon HD 5xxx
В текущую линейку входят чипы AMD/ATI Mobility Radeon HD 5870, HD 5850 и HD 5830 (кодовое название Juniper), HD 5770, HD 5750, HD 5730 и HD 5650 (Redwood), а также HD 5470, HD 5450 и HD 5430 (Cedar). Нетрудно заметить, что в мобильном семействе отсутствует аналог десктопной топ-модели HD 5970 на ядре Hemlock, а чипы серии HD 58xx построены вовсе не на десктопном аналоге Cypress, а на более простом чипе Juniper. Мобильные 5700 соответствуют настольным 5600 и 5500, и лишь мобильный HD 5430 основан на том же ядре Cedar, что и десктопный HD 5450.
Флагманскими ноутбучными картами AMD/ATI последнего поколения считаются Mobility Radeon HD 5870, HD 5850 и HD 5830, которые фактически являются аналогами "верхнего среднего" класса настольных моделей. Эта "ступенька вниз" традиционно объясняется невозможностью обеспечить оптимальный температурный режим для топовых десктопных видеоускорителей в компактном корпусе лэптопа.
В этом классе разработчики стремятся продемонстрировать чудеса производительности, а вовсе не низкое тепловыделение, тем более что в просторном ящике настольного компьютера нет особых проблем с размещением самых громоздких СО для пышущих жаром карт. Для портативных компьютеров существуют гораздо более строгие требования к энергопотреблению и тепловыделению, хотя есть и примеры обратного подхода — например, увесистые игровые лэптопы с двумя дискретными видеокартами.
Десктопный аналог топовой Mobility Radeon HD 5870 — Radeon HD 5770, мобильная версия отличается от него пониженными рабочими частотами (ядро — с 850 до 700 МГц, видеопамять — с 4800 до 4000 МГц). Чипы Mobility Radeon HD 5850/5830 — модификации с ещё более низкими частотами, которые также поддерживают память типа DDR3/GDDR3.
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5870
- Графический процессор Juniper (модель Broadway XT)
- 800 (160х5) универсальных процессоров
- 40 текстурных и 16 блоков блендинга
- Тактовая частота ядра — 700 МГц
- Частота видеопамяти, эффективная — 4000 МГц (4х1000 МГц)
- Тип видеопамяти — GDDR5
- Объём памяти — 1 Гб
- Шина памяти — 128 бит
- Пропускная способность памяти — 64 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 28 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 11,2 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 1120 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 50 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5850
- Графический процессор Juniper (модель Broadway PRO)
- 800 (160х5) универсальных процессоров
- 40 текстурных и 16 блоков блендинга
- Тактовая частота ядра — 625/500/625 МГц
- Частота видеопамяти, эффективная — 1800/4000 МГц
- Тип видеопамяти — GDDR3/GDDR5/GDDR5
- Объём памяти — 2/1/1 Гб
- Шина памяти — 128 бит
- Пропускная способность памяти — 28,8/64/64 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 25/20/25 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 10/8/10 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 1000/800/1000 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 31/30/39 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5830
- Графический процессор Juniper (модель Broadway LP)
- 800 (160х5) универсальных процессоров
- 40 текстурных и 16 блоков блендинга
- Тактовая частота ядра — 500 МГц
- Частота видеопамяти, эффективная — 800 МГц
- Тип видеопамяти — DDR3/GDDR3
- Объём памяти — 1 Гб
- Шина памяти — 128 бит
- Пропускная способность памяти — 25,6 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 20 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 8 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 800 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 24 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
Средний класс в мобильной серии AMD/ATI последнего поколения представлен моделями Mobility Radeon HD 5770, HD 5750, HD 5730 и HD 5650, конструктивно соответствующими десктопному эконом-классу Radeon HD 56хх/55хх. Ближайший настольный аналог Mobility Radeon HD 5770 — Radeon HD 5650, отличия заключаются лишь в пониженных рабочих частотах. В остальных модификациях используются различные комбинации частот и может применяться видеопамять типа DDR3/GDDR3.
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5770
- Графический процессор Redwood (модель Madison XT)
- 400 (80×5) универсальных процессоров
- 20 текстурных и 8 блоков блендинга
- Тактовая частота ядра — 650 МГц
- Частота видеопамяти, эффективная — 3200 МГц (4х800 МГц)
- Тип видеопамяти — GDDR5
- Объём памяти — 1 Гб
- Шина памяти — 128 бит
- Пропускная способность памяти — 51,2 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 13 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 5,2 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 520 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 30 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5750
- Графический процессор Redwood (модель Madison PRO)
- 400 (80×5) универсальных процессоров
- 20 текстурных и 8 блоков блендинга
- Тактовая частота ядра — 550 МГц
- Частота видеопамяти, эффективная — 3200 МГц (4х800 МГц)
- Тип видеопамяти — GDDR5
- Объём памяти — 1 Гб
- Шина памяти — 128 бит
- Пропускная способность памяти — 51,2 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 11 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 4,4 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 440 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 26 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5730
- Графический процессор Redwood (модель Madison LP)
- 400 (80×5) универсальных процессоров
- 20 текстурных и 8 блоков блендинга
- Тактовая частота ядра — 650 МГц
- Частота видеопамяти — 800 МГц
- Тип видеопамяти — DDR3/GDDR3
- Объём памяти — 1 Гб
- Шина памяти — 128 бит
- Пропускная способность памяти — 25,6 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 13 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 5,2 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 520 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 25 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5650
- Графический процессор Redwood (модель Madison PRO)
- 400 (80×5) универсальных процессоров
- 20 текстурных и 8 блоков блендинга
- Тактовая частота ядра — 450/550 МГц
- Частота видеопамяти — 800 МГц
- Тип видеопамяти — DDR3/GDDR3
- Объём памяти — 1 Гб
- Шина памяти — 128 бит
- Пропускная способность памяти — 25,6 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 9/11 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 3,6/4,4 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 360/440 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 15-19 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
К дискретной мобильной графике AMD/ATI Mobility Radeon 5xxx бюджетного класса относятся модели HD 5470, HD 5450 и HD 5430 с урезанной вдвое шиной памяти. Конструктивно они представляют собой модификации десктопного процессора Radeon HD 5450, причём, в отличие от настольного аналога, старший мобильный чип HD 5470 умеет работать с видеопамятью типа GDDR5.
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5470
- Графический процессор Сedar (модель Park XT)
- 80 (16×5) универсальных процессоров
- 8 текстурных и 4 блока блендинга
- Тактовая частота ядра — 750 МГц
- Частота видеопамяти — 900 МГц
- Тип видеопамяти — DDR3/GDDR3/GDDR5
- Объём памяти — 1 Гб
- Шина памяти — 64 бит
- Пропускная способность памяти — 12,8/25,6 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 6 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 3 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 120 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 13-15 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5470
- Графический процессор Сedar (модель Park PRO)
- 80 (16×5) универсальных процессоров
- 8 текстурных и 4 блока блендинга
- Тактовая частота ядра — 675 МГц
- Частота видеопамяти — 800 МГц
- Тип видеопамяти — DDR3/GDDR3
- Объём памяти — 1 Гб
- Шина памяти — 64 бит
- Пропускная способность памяти — 12,8 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 5,4 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 2,7 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 108 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 11 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
Основные технические характеристики Radeon Mobility HD 5430
- Графический процессор Сedar (модель Park LP)
- 80 (16×5) универсальных процессоров
- 8 текстурных и 4 блока блендинга
- Тактовая частота ядра — 500/550 МГц
- Частота видеопамяти — 800 МГц
- Тип видеопамяти — DDR3/GDDR3
- Объём памяти — 1 Гб
- Шина памяти — 64 бит
- Пропускная способность памяти — 12,8 Гбайт/с
- Максимальная скорость выборки — 4/4,4 Гтекст/с
- Максимальная скорость закраски — 2/2,2 Гпикс/с
- Максимальная производительность — 80/88 Гфлопс
- Интерфейс — PCI Express 2.1 x16
- Пиковое энергопотребление — 7 Вт
- Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
- Технологии ATI Avivo HD Video & Display
- Технология управления питанием ATI PowerPlay
- Встроенный звуковой кодек 7.1 класса HD Audio
Во второй части этого обзора мы поговорим о некоторых популярных моделях ноутбуков, в которых используется дискретная графика ATI Mobility Radeon семейства 5xxx.
Встроенная графика в ноутбуках с процессорами Intel и AMD. Сколько в ней видеопамяти? Как разобраться в названиях?
Что такое интегрированная (встроенная) графика?
Интегрированная графика — это встроенная в процессор видеокарта, позволяющая выполнять все ежедневные задачи (интернет-серфинг, онлайн-общение, просмотр видео, работа с офисными программами). При этом она потребляет очень мало энергии и не требует дополнительного охлаждения в отличие от дискретных видеоадаптеров.
Для функционирования видеокарты необходима видеопамять. Она хранит в себе данные, с помощью которых формируется изображение на мониторе. В дискретных видеокартах соответствующие чипы распаиваются рядом с графическим процессором, а встроенная графика забирает под свои нужды часть объёма оперативной памяти компьютера, ноутбука или моноблока.
О нейминге встроенной графики
Ранее у таких встроенных адаптеров были соответствующие маркировки, обозначавшие поколение графики и сообщавшие о её производительности, например, Intel UHD Graphics 620, Intel Iris Graphics 550, AMD Radeon R4 и т. д.
С выходом процессоров AMD Ryzen Zen+ и 10-го поколения процессоров Intel оба чипмейкера от таких наименований отказались в пользу упрощённых обозначений — Intel UHD Graphics, Intel Iris Plus Graphics, Intel Iris Xe Graphics и AMD Radeon Graphics. Официально о причинах подобного шага не говорится, но, скорее всего, это сделано для уменьшения путаницы, связанной с маркировками.
Как узнать, сколько памяти у интегрированной видеокарты?
1. Intel UHD Graphics
В процессоры Intel из поколения Comet Lake и Intel Core i3-1005G1 из поколения Ice Lake встроена графика Intel UHD Graphics. Такая видеокарта может забрать до половины объёма оперативной памяти (но не более 16 ГБ) в динамическом режиме. Это в теории.
На практике производитель ноутбука или моноблока может ограничить выделяемый под видеопамять объём ОЗУ либо фиксировать его на какой-то определённой отметке, например, 64 МБ, 128 МБ, 1 ГБ и т.д. Такая информация не афишируется производителями, и выяснить это можно только на практике.
2. Intel Iris Plus Graphics
4-ядерные процессоры Intel из поколения Ice Lake, в частности, Intel Core i5-1035G4 и Intel Core i7-1065G7, наделены графикой Intel Iris Plus Graphics. В зависимости от модели процессора она различается количеством вычислительных ядер, что напрямую влияет на производительность.
Технология работы с видеопамятью у Intel Iris Plus Graphics та же, что и у Intel UHD Graphics, хотя в большинстве ноутбуков под видеопамять из ОЗУ выделяется не менее 1 ГБ.
Что касается Intel Core i3-1000NG4, Intel Core i5-1030NG7, Intel Core i5-1038NG7 и Intel Core i7-1068NG7, эти процессоры устанавливались исключительно в ноутбуки компании Apple, и объём видеопамяти тут фиксированный. Во всех случаях он составляет 1,5 ГБ.
3. Intel Iris Xe Graphics
Intel пошла ещё дальше в актуальных низковольтных процессорах из поколения Tiger Lake. 4-ядерные представители этих 10-нанометровых чипов получили абсолютно новую графику на архитектуре Xe (Xe G7). Производительность нового видеоядра существенно возросла и теперь позволяет запускать AAA-игры 5-летней давности.
Есть две версии Xe G7:
- в чипах Intel Core i5-1130G7, Intel Core i5-1140G7, Intel Core i5-1135G7, Intel Core i5-1145G7, Intel Core i7-1160G7 и Intel Core i7-1180G7 графика обладает 80 вычислительными ядрами и максимальной частотой 1100 МГц;
- в Intel Core i7-1165G7 и Intel Core i7-1185G7 установлена версия с 96 вычислительными ядрами и пиковой частотой 1300 МГц.
Что касается 2-ядерных процессоров в рамках 11-го поколения Intel (Intel Core i3-1110G4 и Intel Core i3-1115G4), то они формально оснащены интегрированной графикой Intel UHD Graphics, которая, тем не менее, также построена на архитектуре Xe (Xe G4) и обладает 48 вычислительными ядрами.
Что касается видеопамяти то графический чип может забирать до половины установленной ОЗУ.
4. AMD Radeon Graphics
Далее переходим к процессорам AMD на архитектуре Zen+. В его линейку входят чипы:
- 3020e,
- Athlon Silver 3050U,
- Athlon Gold 3150U,
- Ryzen 3 3200U,
- Ryzen 3 3250U,
- Ryzen 3 3300U,
- Ryzen 5 3500U,
- Ryzen 7 3700U.
Во все перечисленные процессоры интегрирована графика AMD Radeon Graphics, которая в зависимости от процессора различается частотой и количеством вычислительных ядер (Radeon 3, Radeon 8, Radeon 10 и т.д.).
Если в ноутбуке или моноблоке установлено 8 ГБ (и больше) оперативной памяти, то под видеопамять зарезервировано 2 ГБ. Если оперативки 4 или 6 ГБ, объём видеопамяти может варьироваться от 512 МБ до 1 ГБ.
Что же до процессоров AMD Ryzen 4000 и AMD Ryzen 5000 (Ryzen 3 4300U, Ryzen 5 5500U, Ryzen 7 5800U и т.д.), из 8 ГБ оперативной памяти встроенной видеокарте выделяется 512 МБ видеопамяти.
Если же объём ОЗУ равен 16 ГБ, под видеопамять может выделяться до 2 ГБ. Но есть пара нюансов. AMD заявляет, что видеопамять выделяется динамически, но по факту в некоторых моделях ноутбуков и моноблоков установлено ограничение в 512 МБ.
В ряде случаев ограничение можно обойти, установив в BIOS'е необходимый объём, но подобная опция есть не у всех моделей компьютерной техники.
Исправлена ошибка, при которой HD-мониторы и карты amd / ati не отображали полноэкранное изображение. — Производительность — 2021
Недавно я столкнулся со странными проблемами с моим 27-дюймовым ЖК-дисплеем Asus. Когда я подключил его, отображаемое изображение не заполняло весь экран, все было размытым и выглядело так, как будто с монитором что-то не так. вы используете видеокарту AMD / ATI, не стесняйтесь читать это руководство.Как оказывается, эту проблему можно решить относительно быстро, и для этого не требуются никакие специальные навыки.
Описание проблемы: Нет полноэкранного изображения с разрешением HD
У меня есть видеокарта AMD Radeon HD 6850 с монитором Asus VS278 с диагональю 27 дюймов и разрешением HD, например, 1920×1080. При первом подключении я не мог поверить, как все выглядит ужасно: «кристально чистое» изображение, которое я ожидал, было нигде не было видно, все выглядело размытым, изображение на экране занимало только около 90% экрана, углы и края экрана были черными, а качество изображения было плохим.
Все выглядело размытым, как будто изображение было уменьшено и уменьшено с помощью какого-то искусственного алгоритма. Ниже вы можете увидеть изображение моего монитора.
Я думал, что с моим монитором что-то не так, и боялся, что мне придется его вернуть. Однако я осмелился немного поискать и, к своему удивлению, узнал, что эта проблема не так редка, как я думал.
Это происходит на всех видах мониторов, от разных производителей, таких как Samsung, Asus или Acer. Это происходит со всеми видами видеокарт AMD / ATI, от более старых серий AMD HD 4000 до более новых серий AMD HD 6000 и 7000. Кроме того, эта проблема не относится только к определенному типу видео выхода. Вы можете столкнуться с этим при использовании обоих кабелей HDMI или DVI для подключения видеокарты к дисплею. Тогда проблема может возникнуть как в Windows 7 и Windows 8, так и при использовании нескольких версий Catalyst Control Center (CCC).
The Culprit: настройка масштабирования для видеовыхода AMD / ATI
Видеокарты AMD / ATI имеют настройку масштабирования в своих драйверах, которая сообщает видеокарте, следует ли изменить размер выводимого на дисплей видеосигнала или нет. На некоторых дисплеях высокой четкости, особенно при использовании разрешения 1920 x 1080, масштабирование неправильно устанавливается драйвером.
Драйверы AMD применяют значение масштабирования по умолчанию и имеют ползунок, который можно использовать для его изменения. Его конечности названы underscan и overscan :
- Оверскан — это когда изображение сбривается дисплеем, а не видеокартой. Это не проблема современного мира, хотя. Только очень старые телевизоры и дисплеи требовали пересканирования, потому что они использовали разные технологии для отображения изображения. Старое означает дисплеи, произведенные в 1930-1970-х годах.
Это означало, что на экране были «небезопасные» области, где изображение можно было сбрить. Современные дисплеи имеют встроенный overscan, и теперь они отображают то, что они получают, как вход, пиксель за пикселем. Поэтому нет опасности, что изображение будет сбрито. Вот почему драйверы видеокарты позволяют устанавливать оверскан только на 0, а не на более высокие значения. - Underscan — полная противоположность: видеокарта должна ограничивать размер того, что она отправляет на дисплей, чтобы противодействовать сканированию. Когда изображение просканировано, как в данном случае, это означает, что видеокарта неправильно идентифицирует подключенный к ней дисплей и его возможности. Предполагается, что существует риск обрезания изображения на дисплее. Поэтому он устанавливает значение нижнего сканирования до 15%, чтобы противодействовать предполагаемой проблеме.
Исправление: измените уровень масштабирования на 0%.
Поскольку современные дисплеи не имеют проблемы с избыточным сканированием, нет необходимости в том, чтобы видеокарта противодействовала этой предполагаемой проблеме, уменьшая выходной видеосигнал, отправленный на нее.
Чтобы решить эту проблему, начните с установки последних версий драйверов AMD / ATI для вашей видеокарты и используемой операционной системы. Вы найдете их здесь: AMD Драйверы и ПО для графики.
Откройте Центр управления AMD Vision Engine (или Catalyst Control Center, как было указано в предыдущих версиях продукта).
Если вы используете Windows 7, перейдите к разделу «Рабочий стол и дисплеи -> Мои цифровые плоские панели -> Параметры масштабирования (цифровая плоская панель)» .
Если вы используете Windows 8, перейдите к «Мои цифровые плоские панели -> Параметры масштабирования (цифровая плоская панель)» .
Возьмите ползунок « Параметры масштабирования» и установите его на ноль.
Затем нажмите или коснитесь Применить, и проблема будет устранена. Вот как изображение выглядело на моем мониторе Asus после того, как было сделано это изменение:
Намного лучше, не так ли?
Заключение
Как видите, проблема не в вашем мониторе. Там нет необходимости возвращать его. Реальная проблема заключается в том, как видеокарта обнаруживает монитор и его возможности. Если что-то идет не так во время этого процесса, он устанавливает неправильные значения масштабирования для видеовыхода, отправляемого на дисплей. Я надеюсь, что этот урок помог в решении вашей проблемы.
Исправлена ошибка с автоматическим заполнением адреса электронной почты
БОЖЕ ТЫ МОЙ! Outlook Auto Complete — это СООО МЕДЛЕННО! ПОМОГИ МНЕ!! получил это. Хорошая новость в том, что у меня есть решение. Благодаря ошибке в McAfee,
Исправлена ошибка, из-за которой окна не могли завершить форматирование на USB-накопителе.
Иногда, когда у вас есть флешка, она не распознается Windows, но перед тем, как выбросить эту флешку, попробуйте исправить это с помощью этого совета.
Исправлена ошибка, из-за которой инструмент создания мультимедиа в Windows 10 по умолчанию использовался вместо Pro
Если вы делаете чистую установку с помощью Media Creation Tool, по умолчанию используется Windows 10 Home вместо Pro, даже с действительным ключом Pro или Enterprise.
Тесты графических ядер AMD APU 3000 и 4000 и сравнение с бюджетными видеокартами
Релиз процессоров APU 4000 серии от AMD прошел не как обычно: процессоры представлены, но поставлятся в розницу не будут. Приобрести их можно будет исключительно в составе OEM системы целиком. Сама AMD это аргументирует тем, что рынок OEM в 50 раз крупнее рынка самостоятельных сборщиков, т.е. нас с вами.
Однако рынок порешал иначе, и купить подобные процессоры не составляет труда даже в России.
На рынке видеокарт сейчас наступило очень сложное время. Дефицит производства, плюс бум майнинга настолько взвинтили цены на видеокарты, что даже представители начального уровня сейчас стоят почти 10 тысяч рублей, вплотную приблизившись к стоимости старшего процессора из прошлой серии AMD Ryzen 5 3400G.
Так, может, стоит потерпеть или взять процессор с уже встроенной графикой вместо этих «затычек» по небесным ценам?
Ryzen 4000 — это продолжение гибридных процессоров от AMD, которое началось еще в далеком 2011 году c процессоров Llano.
Гибридные процессоры никогда не претендовали на сегмент High-End систем. Изначально их основная задача была просто выводить изображения на экран. В основном они предназначались для офисов и совсем не требовательных пользователей ПК. Но c выходом AMD Ryzen 5 2400G и Ryzen 3 2200G в корне изменилось представление пользователей о производительности интегрированной графики.
Десктопная линейка процессоров AMD 4000G серии включает в себя 6 моделей, из которых 3 имеют те же характеристики, но c пониженным TDP.
AMD Ryzen 4000G
Модель
Ядра/потоки
Базовая частота/Boost
Кэш L3
GPU
Частота GPU
TDP
Vega 8/512 SPs
Vega 7/448 SPs
Vega 6/384 SPs
AMD Ryzen 3000G
Vega 11/704 SPs
Vega 8/ 512 SPs
Тут многие владельцы предыдущих APU процессоров 2000-3000 серии могут заметить, что количество исполнительных блоков интегрированной графики уменьшилось, что неминуемо скажется на производительности графики не лучшим образом.
В свою очередь AMD заверяет, что производительность графики у старшей модели 4700G стала на 20% больше по сравнению c флагманом предыдущего поколения в виде Ryzen 5 3400G, а модель 4600G опережает его на 6%.
Сегодня попробуем выяснить, так ли это на самом деле, а заодно проверим, на какой уровень вышла производительность интегрированной графики по сравнению с видеокартами начального уровня в лице AMD RX 550 4G и Nvidia GTX 1050Ti.
Методика тестирования
Все модели процессоров изначально будут протестированы в стоке с фиксированными таймингами и частотой оперативной памяти 3200 МГц.
В дальнейшем каждый из процессоров будет разогнан до максимально стабильной частоты по графике/оперативной памяти и по частоте процессорных ядер.
Видеокарта AMD RX 550 также была протестирована в стоковом состоянии и с разгоном. Видеокарта Nvidia GTX 1050Ti тестировалась в стоковом состоянии.
Для записи видео использовалась внешняя карта видеозахвата.
Тестовая конфигурация
- Материнская плата: ASUS ROG STRIX B550-I Gaming версия биос 1801;
- Оперативная память: KFA2 Hall Of Fame DDR4-3600 (HOF4CXLBS3600K17LD162C) 2*8 Гбайт;
- Накопитель №1: M.2 Samsung 970 Pro 512 Гбайт;
- Накопитель №2: SATA-III SanDisk Ultra II 960 Гб SDSSDHII-960G-G25;
- Блок питания: Cooler Master V1200 Platinum 1200 ВТ.
Результаты тестирования
Начнем тестирование с рассмотрения производительности подсистемы памяти.
AMD Ryzen 3 3200G
AMD Ryzen 5 3400G
AMD Ryzen 5 4650G
С учетом фиксированных таймингов новинка имеет примерно 10% рост производительности в копировании, чтении и записи в память, при этом значительно возросли задержки.
Обновленный контроллер памяти положительно сказывается на пропускной способности, однако часта 3200 МГц является для него узким местом. Он по умолчанию рассчитан на работу на частоте 4000+ МГц, хоть AMD в своей спецификации и заявляет обратное.
Тест графической подсистемы в AIDA64 GPGPU Benchmark отдает предпочтение процессору 3400G, новинка 4650G совсем чуть-чуть опережает 3200G.
Аутсайдером выступает видеокарта RX 550 это и неудивительно, частота ядра по умолчанию составляет всего 1071 МГц, но и у нее есть козырь в рукаве — память GDDR5, которая показывает просто феноменальную по сравнению с участниками производительность копирования в памяти по сравнению с соперниками.
Игровые тесты
Counter-Strike Global Offensive
Dota 2
World of Tanks
Fortnite
PlayerUnknown’s Battlegrounds
The Witcher 3
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Cyberpunk2077
При работе по умолчанию, новинка показала наилучший результат практически во всех протестированных играх, даже несмотря на более скромные характеристики графического процессора. Аутсайдером в тестировании является 3200G, но и он позволит пользователю насладиться большинством протестированных игр с приемлемым качеством графики и FPS без каких либо серьезных вложений в оперативную память, любая память даже OEM способна работать на частоте 3200 МГц.
Тестирование в разгоне
Разгон компонентов в каждом случае индивидуальный и является максимально стабильным для конкретного экземпляра.
AMD Ryzen 3200G и 3400G хоть формально и относятся к 3000 серии, но построены на устаревшей архитектуре 2000 серии, разгон памяти для этой серии выше частоты 3600-3666 является больше редкостью, чем закономерным результатом.
Частотные характеристики
- Процессор AMD Ryzen 3 3200G Core 4100 МГц Ram 3533 МГц CL14 GPU 1700 МГц;
- Процессор AMD Ryzen 5 3400G Core 4200 МГц Ram 3600 МГц CL14 GPU 1800 МГц;
- Процессор AMD Ryzen 5 4650G Core 4300 МГц Ram 4333 МГц CL16 GPU 2400 МГц;
- Видеокарта AMD RX 550 Core 1400 МГц Ram 1900 МГц;
- Видеокарта Nvidia GTX 1050Ti по умолчанию.
Разгон памяти значительно поднял пропускную способность памяти всех участников тестирования, но наибольший прирост, безусловно, за новичком 4650G.
AMD Ryzen 3 3200G OC
AMD Ryzen 5 3400G OC
AMD Ryzen 5 4650G OC
Достичь подобных показателей не под силу даже на процессорах Ryzen 5000. Вместе с ростом пропускной способности значительно сократились задержки памяти всех участников.
Разгон графического ядра также пошел на пользу всем участникам, но в лидерах по-прежнему модель 3400G. Его превосходство над новинкой составляет примерно 15-20%.
Игровые тесты в разгоне
Counter-Strike Global Offensive
Dota 2
World of Tanks
Fortnite
PlayerUnknown’s Battlegrounds
The Witcher 3
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Cyberpunk 2077
В играх разгон значительно поднял производительность всех участников, фаворитом среди процессоров является 4650G, который обходит 3400G примерно на 10%, а дискретную видеокарту RX 550 на 15%. Производительность видеокарты GTX 1050Ti оказалась недосягаема всем участникам тестирования, возможно, если бы AMD интегрировала под крышку процессора Renoir 4650G графику Vega11, результат был бы более впечатляющим.
Выводы
Безусловно, у гибридных процессоров AMD впереди огромное перспективы, уже сейчас их производительность сравнялась с видеокартами начального уровня в виде RX 550-460-560 GTX 1030 и с натяжкой GTX 1050.
Даже младшая модель Ryzen 3 3200G который стоит 10 тысяч рублей нисколько не уступает полноценной видеокарте RX 550 которая сейчас продается за соответствующую цену.
Что касается новинки, то производительность встроенной графики действительно возросла, несмотря на сокращение количества исполнительных блоков, однако не так сильно, как хотелось бы. Если вы уже счастливый обладатель процессора Ryzen 5 3400G то переходить на 4000 серию, исключительно из-за более мощной встроенной графики нет никакого смысла.
Уже сейчас гибридные процессоры позволяют в полной мере наслаждаться приятной картинкой в разрешении FullHD со средними настройками графики в большинстве протестированных игр.
В игровых новинках в лице Cyberpunk 2077 и других современных проектах эти APU процессоры способны обеспечить 45-50 FPS только в разрешении 720P со средними настройками графики.
Если сейчас вы стоите перед выбором компонентов для сборки компьютера, а финансов на хорошую видеокарту не хватает и вы присматриваетесь к покупке так называемой «затычки», обратите внимание лучше на процессоры Ryzen 4650G серии, его покупка будет более рациональна и поможет без какого-либо дискомфорта пережит столь непростое время с доступностью видеокарт в магазинах и их ценами, к тому же цена на этот процессор составляет примерно 14 тысяч рублей. А когда ситуация нормализуется, можно будет просто докупить видеокарту.
О недостатках.
У всех гибридных процессоров как вы уже поняли есть ахиллесова пята, это прямая зависимость производительности встроенной графики от производительности подсистемы памяти. Если вы все же решите собирать такую систему, нужно выбирать правильную память и лучше объёмом 16-32 гигабайта т.к с моделями 4000 серии можно выделить для интегрированной графики 4 гигабайта, и конечно обязательно нужно использовать память в двухканальном режиме работы.